directx有什么用

DirectX 11是什么

DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compres

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DirectX 11是什么

DirectX 11是什么2011年11月09日 14:02(共计1页) 2009年9月22日ATI发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系列显卡,而NVIDIA才刚造出支持DX11的GT300芯片的...

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微软发布的DirectX 12 Ultimate是什么

今年3月,微软正式发布了新一代游戏图形API:DirectX 12 Ultimate,而NVIDIA在第一时间表示旗下RTX系列显卡都将完美支持。资深玩家都知道,自从DirectX 7.0开始,每一代...

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DirectX 12 Ultimate更新后 GeForce RTX用户赚翻了

采样器反馈Sampler Feedback是这次DirectX 12 Ultimate更新后获得的新功能,主要作用是记录下采样操作访问到的纹理区域,并在纹理空间阴影Texture-Space Shading、阴影复用...

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